Objektorientierte Programmierung (OOP) entwirft Software, indem Programme auf Einheiten basieren, die als Objekte bezeichnet werden. Dieser Ansatz bietet die Fähigkeit, komplexe Systeme effektiver zu modellieren und zu verwalten. Das Hauptziel von OOP ist es, Softwareprojekte modular zu gestalten, um den Code verständlicher, wartungsfreundlicher und wiederverwendbar zu machen.
Die Schulung dient der beruflichen Weiterentwicklung, und das erhaltene Zertifikat ersetzt nicht das MYK-Berechtigungszertifikat bei Schulungen, bei denen das MYK-Berechtigungszertifikat erforderlich ist.
OOP-Grundlagen
- Konzepte von Klassen und Objekten
- Konstruktor-Methoden
- Zugriffsmodifizierer
- Kapselung (Encapsulation)
- Vererbung (Inheritance)
- Polymorphismus (Polymorphism)
- Abstraktion (Abstraction)
- Schnittstellen (Interfaces)
Dauer der Schulung: 34 Stunden
Die Schulung ist offen für unternehmerische Zusammenarbeit, und Einzelanmeldungen werden nicht akzeptiert. Der Schulungsinhalt kann basierend auf dem Profil der Unternehmensteilnehmer und Ihren Bedürfnissen neu geplant werden. Nach gegenseitigen Gesprächen werden der Umfang und die Methode der Schulung (Präsenz, Online) festgelegt und die entsprechenden Prozesse abgeschlossen. Bei einer Einigung werden die geeigneten Tage und Zeiten für die Teilnehmer Ihrer Institution sowie die verfügbaren Zeiten der Lehrkräfte festgelegt, ebenso wie der Ort der Schulung.