Mobil Nutzererfahrung (UX) Design Trainingsprogramm

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 Letzte Aktualisierung 12/2024
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Das Mobil Nutzererlebnis (UX) Design Trainingsprogramm zielt darauf ab, den Teilnehmern die Fähigkeit zu vermitteln, benutzerfreundliche, effektive und effiziente Erlebnisse für mobile Anwendungen zu gestalten. Das Programm konzentriert sich auf die Analyse von Benutzerbedürfnissen, die Erstellung von Prototypen und Techniken zur mobilen Optimierung.

 

Die Schulung dient der beruflichen Weiterbildung, und das erhaltene Zertifikat ersetzt nicht das MYK-Zertifikat in Schulungen, bei denen das MYK-Zertifikat erforderlich ist.

 

  1. Einführung in das Mobile UX Design

    Die Bedeutung des Mobile UX Designs: Die Bedeutung der Benutzererfahrung in mobilen Anwendungen und ihre Auswirkungen auf Unternehmen. Beispiele dafür, wie ein benutzerfreundliches Design die Benutzerbindung steigern kann.

    Grundprinzipien des mobilen Designs: Die grundlegenden Prinzipien, die bei mobilen Designs berücksichtigt werden sollten. Themen wie responsives Design, Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit.

  2. Benutzerforschung und Bedürfnisanalyse

    Erstellung von Zielbenutzerprofilen: Methoden der Benutzerforschung, Umfragen, Fokusgruppen und Benutzerfeedback zur Bestimmung der Zielgruppe.

    Verständnis der Benutzerbedürfnisse: Wie man analysiert, welche Probleme Benutzer in mobilen Anwendungen haben, und wie man ihre Bedürfnisse und Erwartungen erkennt.

    Erstellung von Personas: Der Prozess der Erstellung von Benutzerprofilen und Personas. Die Entwicklung von Personas als Vertreter realer Benutzer.

  3. Benutzerflüsse und Informationsarchitektur

    Design von Benutzerflüssen: Wie Benutzer durch die Anwendung navigieren, welche Schritte sie unternehmen und welche Wege sie folgen. Verschiedene Benutzerszenarien und ihre Flüsse.

    Informationsarchitektur: Die Strukturierung der Informationsarchitektur der Anwendung, um den Benutzern einen einfachen Zugang zu Informationen zu ermöglichen. Menüstrukturen, Kategorien und Filterstrategien.

  4. Prototypen erstellen und testen

    Low-Fidelity-Prototypen (Wireframes): Visualisierung von Ideen mit Low-Fidelity-Designs in der Anfangsphase.

    High-Fidelity-Prototypen: Erstellen detaillierter Designs, interaktive Prototypen und das Testen der Benutzererfahrung.

    Prototypen-Tests und Benutzerfeedback: Tests von Prototypen mit echten Benutzern und Verbesserungen basierend auf dem erhaltenen Feedback. Benutzertests, A/B-Tests und Eye-Tracking.

  5. UI (Benutzeroberfläche) und UX (Benutzererfahrung) Design

    Unterschiede zwischen UI und UX: Die Unterschiede zwischen UI-Design und UX-Design und wie sie sich gegenseitig ergänzen.

    Mobile UI Design Trends: Mobile Design Trends für 2024, Material Design, Flat Design und Skeuomorphismus.

    Farbe, Typografie und visuelle Kommunikation: Farbpsychologie, Auswahl der richtigen Typografie und die richtige Nutzung von Bildern, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

  6. Navigationsdesign und Benutzerfreundlichkeit in mobilen Anwendungen

    Navigationsdesign: Design von klaren und intuitiven Navigationen, die es den Benutzern ermöglichen, sich problemlos in der Anwendung zu bewegen.

    Usability-Tests: Tests, wie die Designs in der Praxis funktionieren. Erstellung benutzerfreundlicher Oberflächen, Einfachheit und das Prinzip der Klarheit.

  7. Mobile Optimierung und Leistung

    Leistung und Geschwindigkeit auf mobilen Geräten: Wie die Geschwindigkeit der Anwendung die Benutzererfahrung beeinflusst und Techniken zur Optimierung der Geschwindigkeit.

    Zugänglichkeit: Optimierung von mobilen Anwendungen für verschiedene Geräte, Bildschirmgrößen und Zugänglichkeitsanforderungen. Zugänglichkeitsprinzipien für seh-, hör- und motorisch eingeschränkte Benutzer.

  8. Benutzerverhalten im Mobile UX Design

    Benutzerverhalten und Bedürfnisse: Verstehen, wie Benutzer sich in mobilen Anwendungen verhalten. Beeinflussung von Feedbackschleifen und Benutzerentscheidungen.

    Benutzermotivation: Wie Benutzer mit Anwendungen interagieren, was sie motiviert und Strategien zur Bindung der Benutzer innerhalb der Anwendung.

  9. Fortgeschrittene Techniken im Mobile UX Design

    Animationen und Übergänge: Wie flüssige Übergänge und Animationen die Benutzererfahrung in der Anwendung verbessern können.

    Komplexe Interaktionen: Wie komplexe Interaktionen und mehrstufige Prozesse benutzerfreundlich gestaltet werden können.

    Einsatz von Daten im Mobile UX Design: Wie Daten benutzerfreundlich präsentiert werden und das Design dynamisch auf Benutzerverhalten basiert.

  10. Die Zukunft des Mobile UX Designs und innovative Ansätze

          Neue Technologien und UX Design: Zukünftige Trends im UX Design wie Sprachbefehle,                  künstliche Intelligenz (KI) und Augmented Reality (AR) in mobilen Designs.

          Ständige Verbesserung der Benutzererfahrung: Kontinuierliche Verbesserung und                             innovative Designmethoden basierend auf Benutzerfeedback.

  1. Praktisches Projekt und abschließende Bewertung

          Praktisches Projekt: Mobile UX Design-Projekte, die die während der Ausbildung erlernten                Techniken und Fähigkeiten vereinen.

          Abschließende Bewertung und Feedback: Feedback zu den Projekten der Teilnehmer und              Verbesserungsvorschläge.

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