Neue Generation Lehrwerkzeuge Trainingsprogramm

4,2 Abstimmung
 Letzte Aktualisierung 12/2025
 Türkçe

Sie können sich unsere Ausbildung ansehen

Diese Schulung dient der beruflichen Weiterbildung. Das erhaltene Zertifikat ersetzt nicht das MYK-Zertifikat, das für obligatorische Schulungen erforderlich ist.

1. Digitale Lehrmittel und Technologien

  • Bedeutung und Vorteile der digitalen Transformation in der Bildung
  • Lehrmittel und Software (Google Classroom, Moodle, Kahoot, Quizlet)
  • Interaktive Werkzeuge und Anwendungen im Unterricht
  • Rolle und Nutzung von mobilen Anwendungen für Lehrkräfte

2. Interaktive Lernmethoden

  • Einführung in interaktive Lehrmethoden: aktives Lernen, schülerzentrierter Unterricht
  • Gruppenarbeit und virtuelle Klassenraum-Anwendungen
  • Mindmapping und interaktive Präsentationstechniken
  • Sammeln und Auswerten von Schülerfeedback

3. Online-Bildung und E-Learning

  • Effektive Nutzung von E-Learning-Plattformen (Moodle, Edmodo, Microsoft Teams)
  • Online-Klassenräume und Webinare: Best Practices
  • Asynchrone und synchrone Lehrmethoden
  • Zeitmanagement und Erstellung interaktiver Inhalte im Online-Unterricht

4. Nutzung von Multimedia und Erstellung visueller Inhalte

  • Verwendung von Videos, Animationen und Audioinhalten im Unterricht
  • Video-Editing-Tools: Adobe Premiere, Camtasia Studio
  • Visual-Design-Tools: Canva, Adobe Spark
  • Erstellung multimedialer Inhalte zur Steigerung der Schüler-Motivation

5. Gamification im Unterricht

  • Rolle und Vorteile der Gamification im Unterricht
  • Gamification-Tools: Kahoot, Classcraft, Quizizz
  • Spielerische Lernerfahrungen mit Punktesystemen, Abzeichen und Bestenlisten
  • Belohnungs- und Anreizsysteme zur Steigerung der Schülerbeteiligung

6. Datenanalyse und Schülerverfolgung

  • Nutzung von Daten in der Bildung: Schülerleistungen, Teilnahmequoten
  • Tools zur Leistungsüberwachung und Analyse
  • Erstellung von Bildungsberichten und individuellen Entwicklungsplänen
  • Digitale Dashboards und Tracking-Software zur Verfolgung der Schülerentwicklung

7. Künstliche Intelligenz und Automatisierung in der Bildung

  • Rolle der KI in der Bildung: automatische Bewertung, Feedback
  • KI-basierte Anwendungen und Tools im Unterricht
  • Automatische Inhaltsvorschläge und personalisierte Lernerfahrungen
  • Einsatz von Chatbots für Schüleranfragen und Supportprozesse

8. Kommunikations- und Kollaborationstools

  • Effektive digitale Kommunikation mit Schülern
  • Kollaborative Lernwerkzeuge: Google Drive, Slack, Trello
  • Organisation von digitalen Meetings und virtuellen Klassenaktivitäten
  • Tools zur Förderung der Interaktion zwischen Schülern

9. Learning Analytics und Bildungsbewertung

  • Nutzung von Analyse-Tools zur Überwachung von Bildungsprozessen
  • Messung und Analyse von Schülerleistungen
  • Bewertung und Berichterstattung von Bildungsaktivitäten
  • Verständnis der Bedeutung von Feedback im Unterricht

10. Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)

  • Zukunft der VR- und AR-Nutzung im Unterricht
  • Interaktive Simulationen und virtuelle Klassenräume
  • Erstellung von VR-Erfahrungen für Lernprozesse
  • Integration von VR und AR in Lernprozesse

Diese Schulung ist für institutionelle Zusammenarbeit (Pakete für Institutionen/Firmen als juristische Personen) verfügbar; individuelle Anmeldungen werden nicht akzeptiert. Der Schulungsinhalt kann entsprechend den Teilnehmerprofilen und Bedürfnissen angepasst werden. Nach gegenseitiger Vereinbarung werden Umfang und Methode der Schulung (Präsenz, Online) festgelegt und die relevanten Prozesse abgeschlossen. Nach Vereinbarung werden Zeitplan und Ort der Schulung in Abstimmung mit den Teilnehmern und unseren Dozenten organisiert.

Kommentare

Durch die Nutzung unserer Website stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Für weitere Informationen können Sie Çerez Politikamız einsehen. OK