Eğitim Mesleki Gelişim amaçlı olup, alınan belge MYK yetki belgesi zorunlu olan eğitimlerde MYK yetki belgesi yerine geçmez.
Temel Seviye: 3D Modelleme Eğitimi (Blender)
- Eğitim Süresi: 5 Gün (09:00–12:00 Teori, 13:00–16:00 Uygulama)
- Katılımcı Profili: 3D modelleme ve animasyon dünyasına giriş yapmak isteyen, temel bilgisayar bilgisine sahip katılımcılar.
Ön Koşullar
- Temel bilgisayar okuryazarlığı
- Blender yazılımının kurulumu (en güncel sürüm)
- Fare ve klavye kısa yollarına temel düzeyde aşinalık
Müfredat Başlıkları
-
Gün 1:
- Blender arayüzü, 3D uzay mantığı, navigasyon
- Nesne türleri, seçim araçları, temel modelleme (Move, Scale, Rotate)
- Basit obje oluşturma: masa, sandalye, kutu
-
Gün 2:
- Edit Mode kullanımı, vertex-edge-face düzenleme
- Extrude, Inset, Loop Cut gibi modelleme araçları
- 3D nesnelerde oran, simetri ve doğru topoloji oluşturma
-
Gün 3:
- Malzeme (Material) ve doku (Texture) kavramı
- Işıklandırma, kamera konumlandırma ve sahne düzenleme
- Basit render alma (Eevee & Cycles farkları)
-
Gün 4:
- Modifier kullanımı (Mirror, Subdivision, Array vb.)
- Basit organik modelleme (vazo, meyve, araç gövdesi gibi örnekler)
- 3D sahnede kompozisyon oluşturma
-
Gün 5:
- Mini proje: “3D Nesne Tasarımı ve Render”
- Kamera açıları, render ayarları, çıktı formatları (JPEG, PNG, MP4)
- Proje sunumu ve değerlendirme
Eğitim Çıktıları
- 3D modelleme temellerini kavrar ve Blender arayüzüne hâkim olur.
- Basit obje ve sahneler oluşturabilir.
- Işık, doku ve malzeme ayarlarını uygulayarak gerçekçi render alabilir.
- Kendi küçük çaplı 3D tasarımlarını eğitim, sunum veya oyun motorlarında kullanabilir.
Kimler Almalıdır?
- 3D tasarım, oyun, animasyon veya ürün görselleştirme alanına yönelmek isteyenler
- Görsel sanatlar, mimarlık, endüstriyel tasarım veya mühendislik öğrencileri
- Eğitim, tanıtım veya sunum materyalleri için 3D içerik üretmek isteyen kurum çalışanları
İleri Düzey: 3D Modelleme ve Render Teknikleri Eğitimi (Blender)
- Eğitim Süresi: 5 Gün (09:00–12:00 Teori, 13:00–16:00 Uygulama)
- Katılımcı Profili: Temel Blender bilgisine sahip, mimari görselleştirme, ürün tasarımı veya animasyon amaçlı profesyonel modelleme yapmak isteyen katılımcılar.
Ön Koşullar
- Blender temel eğitimini tamamlamış olmak
- Edit Mode, Material ve Render işlemlerine aşina olmak
- Orta düzey bilgisayar donanımı (GPU destekli render için önerilir)
Müfredat Başlıkları
-
Gün 1:
- Gelişmiş modelleme teknikleri (boolean, bevel, shrinkwrap, lattice)
- Hard-surface modelleme: mekanik ve endüstriyel parçalar
- Koleksiyon ve katmanlı çalışma mantığı (Collections, Outliner)
-
Gün 2:
- Modifiers kombinasyonlarıyla karmaşık nesne üretimi
- Curve ve Array kullanarak mimari elemanlar (merdiven, korkuluk, çerçeve)
- Proportional Editing, Snap ve Pivot sistemleriyle hassas düzenleme
-
Gün 3:
- Gelişmiş materyal oluşturma (Node Editor, Principled BSDF)
- UV Mapping, doku yerleştirme ve malzeme atlaslama
- HDRI aydınlatma, çevresel ışık ve gölgeleme teknikleri
-
Gün 4:
- Cycles ve Eevee render motorlarının farkları ve ayar optimizasyonu
- Kamera odak uzaklığı, alan derinliği (Depth of Field)
- Post-processing: renk düzenleme, efekt ekleme, compositing
-
Gün 5:
- Mini Proje: “Mimari İç Mekân veya Ürün Tanıtım Sahnesi”
- Işık, malzeme, render ve kompozisyon uygulaması
- Render çıktısı (yüksek çözünürlük, ışık optimizasyonu, gölge ayarı)
- Proje sunum ve değerlendirme
Eğitim Çıktıları
- Gelişmiş modelleme araçlarını kullanarak profesyonel 3D sahneler oluşturabilir.
- Materyal, ışık ve render ayarlarını optimize ederek gerçekçi sonuçlar elde eder.
- Mimari, ürün veya tanıtım görselleştirmesi için yüksek kaliteli render üretir.
- Node tabanlı materyal düzenleme ve post-prodüksiyon süreçlerine hâkim olur.
Kimler Almalıdır?
- 3D modelleme alanında profesyonelleşmek isteyen tasarımcılar ve teknik sanatçılar
- Mimari, endüstriyel veya ürün görselleştirme yapan kullanıcılar
- Blender’ı ileri düzeyde öğrenerek sunum, animasyon veya oyun motorlarına çıktı almak isteyenler
Eğitim kurumsal işbirliğine (kurum/şirket tüzel kişiliğine paket) açık olup, bireysel başvurular kabul edilmemektedir. Kurumsal katılımcı profili ve ihtiyaçlarınıza göre eğitim içeriği yeniden planlanabilmektedir. Karşılıklı görüşmeler neticesinde eğitimin kapsam ve eğitimin yöntemi(Yüz-Yüze, Çevrimiçi) belirlenip ilgili süreçler tamamlanmaktadır. Mutabakat sağlanması durumunda kurumunuzun katılımcıları ile öğretim elemanlarımızın uygun gün ve saatleri, eğitimin yapılacağı yer belirlenmektedir.